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[Avis] Vos Suggestions de ninjas

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Publié le 2016-10-31 12:26:25Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Vos Suggestions de ninjas


Chers Ninjas, voila maintenant quelques temps que la version FR de Naruto Online est en ligne aussi, nous aimerions avoir vos avis et suggestions, pour améliorer toujours plus notre et votre jeu.
Dans quel activé dépensez vous votre or ?
Merci pour votre soutient à Naruto, en attente de vos retour.
Et surtout bon jeu à tous.






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Publié le 2016-10-31 14:28:14Voir l'auteur seulement
2#
Bonjour,

La version FR de Naruto Online est génial mais y a quelques petite chose a améliorer

- Pouvoir déplacer les icônes et baisser leur volume (comme EVT du moments, Rang, Mission journalière ect..)
- Intrusion de Kyubi : Icône bonus au milieu n'est pas vraiment pratique pour cliquer sur la carte, les mettre sur le coté serait le plus approprié
- Arène : Combat en X1 très long, un système de vote entre les deux adversaires pour passer en X2
- Arène : Mettre une fuite en arène quand le combat est perdu il est inutile de rester de plus longtemps
- Boite a message : Très long et gênant a ouvrir surtout quand on discute avec une personne pendant un long moment
- Rang : Pouvoir voir son classement de combativité et de niveau lorsqu'on est dessus des 200
- Baisser la fréquence d'avoir "Pilule de résurrection" ou augmenter son prix de vente car il y en a énormément mais elles ont une faible utilité
- Mettre des paramètre de touches pour les combats en AZERTY car il me semble que les touches sont en QWERTY
- Un raccourcie sur "ninja" (au choix ou autre) sur le clic droit
- Titre de 16 à 30 et de 31 à 50 serait un petit plus pour les joueurs de moyens niveau

Merci de votre travail à continuer de développer le jeu
Cordialement : TeacherSparrow
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Publié le 2016-10-31 15:43:50Voir l'auteur seulement
3#
Bonjour la question n est pas précise ,
vous souhaitez améliorer le jeu sur le serveur Fr , a mon sens c est simple nous donner le même contenu que les serveurs anglais
et la question sur l or je dirais dans les event essentiellement .
cordialement
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Publié le 2016-10-31 16:33:39Voir l'auteur seulement
4#
Bonjour,

Plusieurs choses me viennent à l'esprit.
Je vais donc les énumérer une par une :
Groupe Ninja :
Dans le groupe, je trouve qu'il serait utile de donner la possibilité au Dirigeant de donner les droits qu'il souhaite aux personnes du groupe.
En y associant, par exemple, la possibilité de donner à certains membres, le droit de distribuer les coffres de l'event "Guerre des Ninjas".

Magasin / Médaille / VIP :
Cette idée va déplaire à pas mal de gens, et comme par hasard, surtout à ceux qui n'ont pas mis ou peu mis d'argent. Mais je trouve qu'il serait plus adéquat de donner aux joueurs l'accessibilité à différents palliers VIP sur le Jeu. Fonctionnement : VIP 1 atteint : une récompense correspondant au VIP obtenable 1 seule fois. Ensuite 20 coupons journaliers offerts. (Cumulable avec la médaille). VIP 2, etc, etc. Avec des récompenses plus intéressantes aux palliers franchis.
Pourquoi ça? Pour les joueurs qui utilisent des golds et rechargent pas mal, je trouve que ce serait un plus comme on le voit sur pas mal de jeu. Exemple, pour rester dans l'univers naruto : Myninja.
Au niveau des prix boutiques, rien à redire, mis à part qu'avec la médaille on devrait avoir une remise en magasin. Exemple : si médaille Magatama Niv 4 : 120 or/coupons au lieu de 135 pour un non médaillé.
Et dernièrement, je vous trouve très radin comparés à vos concurrents qui offrent 10% du montant rechargé en coupons.
J'ai pas mal rechargé, et ça aurait été appréciable d'avoir cela.

Item :
Il serait très plaisant de pouvoir fusionner 3 items pour en obtenir un plus gros, et ce, tout particulièrement avec les rouleaux de l'examen ninja.
Pourquoi 3 et pas 2? Pour reprendre le processus des magatamas : il faut 3 Magatamas Niv 2 pour avoir une Magatama Nv 3.
De même pour les charmes d'affinages I. Que l'on ne peut plus utiliser une fois au max.
Multiplié le prix de vente d'une pillule de résurrection : C'est un item achetable en magasin pour 13 coupons...
On en drop à foison dans les instances, et on peut la vendre seulement 1 écu. Il serait judicieux de pouvoir le vendre au moins 5.000 écus.

Dépense d'or :
Chaque jour, je dépense 10 Or pour avoir 50 vigueur en plus. Si un évent est intéressant, je serai susceptible de mettre de l'or plus facilement.
Si un personnage me plaît, aussi.
En gros, ce qu'a dis Talonius.

Cordialement,
Tetsu






poste édité la dernière fois à 2016-11-1 00:05 par Sangarot
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Publié le 2016-10-31 17:53:49Voir l'auteur seulement
5#
Bonjour,

Avant toute chose, je voudrai remercier oasisgame pour avoir ouvert des serveurs français car il faut le rappeler, la majorité des pays européen n'ont pas de serveur à eux.

Comme l'a dit Tetsu, je pense qu'une grande majorité de joueur dépense 10 d'or pour avoir 50 de Stamina. Pour le reste, cela dépend des moyens de chacun. La plupart des événements payants sont assez intéressants, à chaque joueur de savoir comment investir son or le plus efficacement...

Pour ce qui est des pistes d'amélioration, beaucoup de choses ont été dites :
-mettre le *2 en arène et un retreat dans le même mode
-Changer les positions des certaines icones
-Contrairement à ce que bcp de joueurs demandent, je suis pour votre système d'auto dans les batailles de rang ! D'accord c'est assez aléatoire mais un joueur en "auto" contre un en manuel perdrait tt le temps et personne ne peut être connecté H24 sur le serveur
-Je suis d'accord avec Talonius, on devrait avoir les mêmes évents que sur les autres serveurs : par exemple avoir un évent pour halloween ! Pour ce qui est du contenu, je peux comprendre que vous ne puissiez pas mettre immédiatement le même que sur les autres serveurs.
-Je suis contre l'idée de VIP, ce n'est pas le concept de votre entreprise, qui est basée plus sur l'économie de gold et l'investissement à long ou moyen termes sans pour autant délaisser les free to play comme dans d'autres jeu (je ne citerai pas de noms mais je pense que bcp de gens reconnaîtront de quel(s) jeu(x) je parle)


Cordialement

DarkArween
Serveur 1
Sasori no Kuni
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Publié le 2016-11-01 15:31:42Voir l'auteur seulement
6#
Le soucis avec le mode automatique en bataille de rang c'est que ça brise toute stratégie dans le choix des sorts. Pour un mode qui est en quelque sorte le mode PvP par excellence (se basant sur les véritables stats du joueurs contrairement à l'arène) c'est un peu dommage. & Pour le fait qu'un joueur soit en auto en face, est-ce que ça gêne réellement? C'est le cas souvent en arène (vu que les joueurs ont le choix) ainsi qu'en survie.
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Publié le 2016-11-01 15:43:37Voir l'auteur seulement
7#
  • Publié le 2016-11-01 15:31:42
  • Le soucis avec le mode automatique en bataille de rang c'est que ça brise toute stratégie dans le choix des sorts. Pour un mode qui est en quelque sorte le mode PvP par excellence (se basant sur les véritables stats du joueurs contrairement à l'arène) c'est un peu dommage. & Pour le fait qu'un joueur soit en auto en face, est-ce que ça gêne réellement? C'est le cas souvent en arène (vu que les joueurs ont le choix) ainsi qu'en survie.
Pour le PvP par excellence je citerais plutôt la Lice :)

Et oui, cela generait beaucoup si l'attaquant pouvait se mettre en manuel en bataille de rang: face à l'ia, il pourrait battre des joueurs bien plus forts que lui, qui prendront leur revanche en se connectant, alors que le 1er refera la même chose dans la foulée dès que son adversaire est hors ligne... Au final ce serait un véritable foutoir juste avant 21h, où le classement est pris en compte avant les tokens.

Pour l'arène, c'est le choix des joueurs. S'ils préfèrent laisser l'IA et risquer de perdre un combat qu'ils peuvent gagner facilement en manuel, c'est leur problème !

Quant à la survie, le fait que l'adversaire soit en auto (et que vous puissiez recommencer le combat autant que vous le souhaitiez) est compensé par un up des stats adverses (plus précisement, un nerf des votres)
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Publié le 2016-11-01 15:48:45Voir l'auteur seulement
8#
Bonjour,

En premier lieu j'aimerais vous dire que je suis content de voir que vous ayez fait une version française de ce jeu, c'est très apprécié malgré les quelques petites erreurs de traductions toujours présentes, mais je me doute qu'elles seront de moins en moins nombreuses au fil des correctifs. :)


Pour ce qui est de ma dépense d'or, je tourne la roulette "Tentez votre chance" afin d'obtenir quelques coupons. Souvent j'achète 50 de vigueur également. Ce que j'apprécie acheter aussi c'est vos pack spéciaux qui offre des objets à prix légèrement réduit.

Mais ce que je préfère surtout c'est dépenser dans des évents qui offre des ninjas rares. Votre évent actuel qui permet d'obtenir Sasuke est un bon exemple d'évent qui me ferait dépenser. Or, je n'aime pas trop cet évent en particulier car la dépense en or est incertaine si je veux obtenir le dit Sasuke, je préférerais un évent où la dépense en or est moins hasardeuse et qui me permettrait de me concentrer afin d'obtenir les prix que je désire réellement avoir. La possibilité de ne pas obtenir d'étoile de chance peut faire en sorte que le prix de ce Sasuke peux être bien plus élevé pour une personne que pour une autre malgré les récompenses bonus. J'aimerais juste me sentir plus en contrôle de mes dépenses pour ce genre d'évent et c'est pour cette raison que je ne dépense pas pour cet évent-ci.

Rozaryo
Serveur 5 Daisuke
Groupe : Akatsuki
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Publié le 2016-11-03 13:46:15Voir l'auteur seulement
9#
je précise que avant de faire mes proposition j explique la situation actuelle , et ce que veulent une MINORITE de joueur .

bonjour je suis la pour mettre au point quelque petite chose a propos de certaine proposition par certain joueur eux même ! du contenue c'est bien mais du contenus payant , non
je dis sa car je suis chef de groupe et je veut garder mes joueur ...hors je sais très bien que si il sont victime de ce qu il considère comme injustice il partiront du groupe voire du jeux . alors comment faire tourner le jeux? j y viens . en effet j'ai remarque que votre jeux est tres social par plein de petit détail ...pourquoi ne pas mettre en avant cela ? en effet il pourrait avoir des petite annonce avec comme slogan "lutter pour garder le jeux gratuit faite un don au jeux ! " ou un truc dans le genre wikipedia marche très bien avec ce système ! il font une récolte annuelle de dons et il tienne toute l année ! si vous avez des question sur mon système joueur comme développeur sachez que je suis disponible :D (je pense que se système marchera mieux ici en France qu ailleurs)
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Publié le 2016-11-03 15:03:02Voir l'auteur seulement
10#
Le système de dons ne sera jamais mis en place, surtout pour financer un jeu sur le long terme.
Le contenu payant te permet de monter tes personnages plus vites, d'en obtenir plus rapidement, de faire plus d'instances etc. A part le gaara 4 étoiles que les nouveaux joueurs peuvent obtenir rapidement, le reste du contenu payant ne m'a pas l'air abusé.
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Publié le 2016-11-03 20:19:24Voir l'auteur seulement
11#
tu te fous de moi? on peut peut avoir le 3 eme hokage en mettant 5 e a la loterie ! joue un peu aux jeux avant de dire des Ânerie ! de plus on a vue que sur le long thermes si tu réussi ta donation (et pour sa faut que ta cause soit juste et pas simplement vouloir gagner de l'argent pour l argent ) ET que tu dépense pas tous dans le même mois ET que tu as la Tchatche tu peut faire des miracle ! certes ces condition sont rare mais une fois réunie je le répète peuvent faire des miracle ...regarde star citizen rien que pour l exemple
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Publié le 2016-11-03 21:01:55Voir l'auteur seulement
12#
Le modéle économique d'un F2P ne se basera jamais sur la charité.

J'ai du supprimer un message car le ton employé était plus que limite, merci de faire attention.
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Publié le 2016-11-03 21:55:55Voir l'auteur seulement
13#

citation "Le modéle économique d'un F2P ne se basera jamais sur la charité." pourquoi?
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Publié le 2016-11-04 16:24:26Voir l'auteur seulement
14#
Il y a seulement trois chose que je trouve dérangeante :

Le PVP en vitesse une sans possibilité de quitter

Les lags énorme alors que mes AAA ne lague jamais

Et surtout les horaire des évents. Si on travail de 8h à 20h on ne peut rien faire et donc on perd bcp. Entre 19h00 et 21h les gens mangent et pourtant c'est la qu il y a la deuxième escorte et kyubi. Arriver à 22 h plus rien alors que c'est à ce moment qu'il y a le plus de joueurs.
Pour moi faut tout décaler de minimum 1Heure et commencer à 10h15 min.
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Publié le 2016-11-10 13:51:32Voir l'auteur seulement
15#
Bonjours à tous ,

Alors avant de me prononcer sur ce que je souhaiterais voir, j'aimerais si possible savoir ce qui a été déjà pris en compte ?
Pour faire en sorte de ne pas répéter des choses dites ou ne pas écrire pour rien.

Ps: j aimerais un event avec Iruka sans que cela soit une sorte de roue de la chance, car le RNG je le trouve un peut arrangé . Merci

Bonne journée
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Publié le 2016-11-16 17:17:29Voir l'auteur seulement
16#
Va absolument falloir prévoir des fonction social car la c'est vraiment chiant de ne pas pouvoir:
Laisser un message au gens hors ligne
Envoyé un mp par le listing de groupe si on est pas dirigeant
De ne pas pouvoir parler en tchao monde sans cornet poste édité la dernière fois à 2016-11-17 00:18 par roo***@hotmail.fr
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Publié le 2016-11-16 17:37:36Voir l'auteur seulement
17#
"Laisser un message au gens hors ligne" Courrier
"Envoyé un mp par le listing de groupe si on est pas dirigeant" Pas prévu, trop de spam possible sinon
"De ne pas pouvoir parler en tchao monde sans cornet" idem
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Publié le 2016-11-23 16:34:16Voir l'auteur seulement
18#
Bonjour,


Je tiens tout d'abord à saluer l'initiative du Discord officiel. Et aussi remercié les développerfturs pour ce jeu qui je l'espère nous fera encore passer des heures à fight du shinobi.

Je tiens à m'excuser si le ton employé la première fois n'était pas adapter. Faut dire aussi que je l'avais déjà posé sur le forum officiel sans réponse et la deuxième fois le ton n'était pas adapter, la question dérange peut être ? Mais ils nous faut une réponse donc j'essaye une troisième fois.


Serait il possible s'il vous plaît de savoir pourquoi les évent commence à 19h? Quel est le cahier des charges qui a indu cette horaire?


Si je pose la question c'est parce que dans mon clan, on ne comprend pas.

Entre 19h et 21h 90% des joueurs, rentrent du travail, mangent, s'occupent de leur enfant ect....C'est le moment le plus important de la journée pour beaucoup.

Cela est dotant plus étonnant vu que les joueurs ayant le plus fort potentiel de recharge font partie des 90% et se connecte surtout après 21h. Encore plus quand on voit le nombre de joueurs connecter supérieur de 21h à minuit que de 19h à 21h alors qu il y a les évents.


Une seconde question me viens:

Il va t il y avoir des changement sur les évent?

Je pose cette question en raison du sentiment générale de mon serveur. En effet, cette semaine les joueurs se sentent floués.

Ce sentiment est né en début de semaine lors de la fin du dernier évent communautaire. Au début du serveur quand on recharger, on avait plein de bonus sympa, puis ensuite est arriver l'évent communautaire(+la chance à tourner c'était pas mal de faire puis l'autre avec les gain) pour remplacer l'ouverture du serveur.

Mais aujourd'hui il ne reste que la roue de la chance qui se voit réinitialisé sans réinitialisé les drops de récompense en étoiles et en enlevant les parchemin de sceau. Il ne reste que les deux Ninja et le ningu d'intéressant.

Et cela nous amène au fait que bcp de Joueurs ne recharge pas car le rapport argent/gain est devenu intolérable.

Aujourd hui j'ai la possibilité de mettre de l'argent mais il me reste quoi pour le dépenser:

- La roue de la chance (aléatoire) pour des fragment et si j'ai des étoiles je ne peut rien en faire si j'en tire pas min 36

- Acheter des magatama: pour 135 billets je gagne 12 de combativité

-Acheter des charme d'affinage 10 pour 250 billets. Avec 10 on augmente en moyenne de 1 niveau un équipement +10 de pts CB

Tiré 20 fois hier résultat 56 étoiles.

- Acheter des parchemin de sceau en soldes 1175 pièces soit 22 euros de recharge. Avec la chance d'avoir 20 fragment d'un Ninja que l'on a déjà comme le dernier que j'ai tiré hier

- Acheter des parchemin d'invocation. A 650 les 10 ou en soldes 220 les 5.

J'en ai tiré 5 hier soir aussi. J'ai eu une invocation violette que j'ai déjà donc j'ai eut en tout 3 runes lvl1 et 30 points d'invocation !



La différence avec le début du serveur est bien trop grande pour que les joueurs continuent de recharger comme au debut même si on se doute bien que cela ne pouvait pas rester toujours comme à l'ouverture, le delta est trop important.

Va t il y avoir du changement que l'on puisse investir son argent dans le jeu en éviter le sentiment d'être floué ?


Cordialement Hyry




poste édité la dernière fois à 2016-11-24 02:40 par roo***@hotmail.fr
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Publié le 2016-11-24 22:07:14Voir l'auteur seulement
19#
Bonsoir,

Ce que je trouve le plus problématique sur NO, c'est la gestion et notamment la communication au sein d'un groupe.
En tant que dirigeant d'un groupe assez actif j'ai besoin de faire un peu de mailing, d'envoyer des courriers et de demander aux membres le souhaitant de me répondre, mais je me retrouve immédiatement bloqué sur les limitations:
- De caractères: 200 caractères max, pour vous donner une idée ça fait 30 mots
- De temps: Un courrier toutes les 30 minutes? Comment je fais si j'ai plusieurs réponses à mon mail de groupe?
Les dirigeants et les supérieurs ne devraient avoir aucune limitation de temps dans les courriers envoyés aux membres du groupe, et la limite de caractère est en soi inutile.
Aussi, le système de MPs est étrangement fichu. Après avoir fermé un message, en le réouvrant il faut cliquer sur "Historique" pour avoir les précédents messages. On pourrait très bien se passer de ce bouton pour les afficher directement.

Concernant le jeu, je suis globalement satisfait, par contre je trouve que l'événement de Kyûbi est très mauvais, c'est mortellement ennuyeux (et tous ceux que j'ai croisé sont d'accord sur ce point)
Une façon simple de l'améliorer serait de réduire le temps de combat à 10 minutes, tout en maintenant une tranche de 40 minutes pendant laquelle chaque joueur peut aller débuter les 10 minutes de combat qui lui sont imparties.
Comme ça on ne passerait pas 40 minutes à spammer des boutons et à regarder son équipe se faire tuer en boucle (ya plus fun que ça), mais on aurait toujours une plage horaire assez correcte pour participer.

Sinon concernant le reste, je ne suis pas encore très compétent. Là où j'en suis j'ai l'impression que mon main (Vent furieux) est vraiment à la ramasse à combativité égale mais c'est possible que ma composition de groupe soit mal fichue.
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Publié le 2016-11-29 14:23:20Voir l'auteur seulement
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bonjour qoi le cod numbre
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