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[Stratégie] Croc Bleu P2W & F2P (Tenten>All)

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Publié le 2017-02-17 08:37:23Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Salut les filles, avant tout on va poser les bails
Je suis Seradna, je suis sur S15:Tokimi , top 4 du serveur en xp comme en combativité
En général je joue le main vent mais je me suis intéressé au main eau et j'ai reussi à en sortir une team plutôt offensive avec pas mal de variantes possibles, dont 2 free to play
Les bases sont simples, on a besoin du croc bleu (d'où le titre, Sherlock), d'Ao et de Tenten ( Grande guerre )Pour les combos, je mettrais toujours l'invocation dorée, mais en général vous pourez jouer avec l'invocation violette, et les combos x10 ne sont pas affichés

Kankuro
Kiba
Pain Chikushôdô
Sasuke Dandy
F2P V1
F2P V2
MarquageBon cette team n'a rien a voir avec les précédentes et c'est sûrement la plus difficile a obtenirL'oiseau de Yata n'est pas vraiment important, il rajoute juste un comboSi vous voulez vous pouvez prendre le heal à la place du requin sur le main, c'est juste plus défensifBon en gros pour cette team ciUlt pain tour 1, Sasuke tour 2, Konan et Main tour 3 et après vous faites ce que vous voulez
Petite alternative sur les positions (surtout si vous jouez healer, ça protège mieux Sasuke, sa paralysie étant le fer de lance de cette team)
Marquage v2

J'éditerais encore sous peu, amusez vous bien ! poste édité la dernière fois à 2017-2-25 17:18 par Seradna
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Publié le 2017-02-17 16:12:33Voir l'auteur seulement
2#
Wow, chouette guide ! Je testerais certaines team quand je serais 78 et que j'aurais débloqué le main eau :D
Merci pour le partage :)
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Publié le 2017-02-18 20:56:18Voir l'auteur seulement
3#
Je vais me servir de ce post pour mettre les prochaines teams, j'ai atteint les 10k bits
Naruto SenninInvocation: Beau Roi singe (le singe ninja peut marcher, mais il n'y aura pas de blocage méridien sur la poursuite de Naruto)Un jour les gens comprendront que j'aime le combo Croc bleu/Ao/Gnw Tenten
Pour expliquer la gestion de la teamTour 1: Ao, si vous êtes contre un main feu attendez qu'un stack de poison passe, pour le genjutsuTour 2: Main, immobilisation + one shot potentiel, faites le sur la personne qui va ult ou sur le plus gros danger ennemiTour 3: Tenten ou Naruto, tout dépend du besoin, Tenten fait de gros dégats AoE, Naruto fait surtout du monocible (même si son ult est AoE)tour 4: En général, Main+Ao, mais c'est à vous de voir
BAGUETTE 1C'est une team Pain en fait, c'est rigolo la blagueL'invocation n'est pas négociable, c'est la limace géante, l'invocation doréeVous avez un choix à faire sur le premier passifSoit la neurotoxine, si Ningendo meurt vous avez toujours une immobilisation garantie sur un combo du mainSoit la connaissance de médecin pour augmenter les heals de jigokudo et la régénération apportée par sa résurrectionPar rapport aux ultimes, je vous conseille celui du main en priorité, c'est le seul AoE de la team

Baguette 2Invocation caméléon, ça manque d'AoE tout çaBon je suis pas du tour sûr de cette team, celle d'avant est meilleure à mon avisCelle ci est beaucoup plus défensive que l'autre et c'est pas forcément un bon point, gakido vous assure le combo de ningendole main heal, et c'est très bienMais ça manque de dégats, c'est pour ça que je conseille de mettre le requin sur le main au lieu du heal
Asuma

Ou la team Kyubi qui fonctionne en pvpLe combo Asuma lame de vent - Iruka est très intéressant:Iruka donne un shield et un bonus de dégats, Asuma donne un bonus de dégats assez énorme aux personnages full hpKiba est de base très bon avec le main eau, surtout grâce au poison raffinéLa team n'a pas énormément de combo, elle en a 4 par ultime, il faut rajouter les combo x10 d'Iruka et Kiba qui applique le poison à 2 et 3 personnesDonc c'est clairement une team basée sur le poisonJ'ai pas eu l'occasion de tester, j'ai pas Asuma lame de vent, donc donnez moi vos avis

Je rajoute des teams au fur et à mesure que j'en trouve, hésitez pas à m'en donner

poste édité la dernière fois à 2017-2-27 11:25 par Seradna poste édité la dernière fois à 2017-2-27 11:26 par Seradna poste édité la dernière fois à 2017-2-27 11:27 par Seradna
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Publié le 2017-02-20 10:36:37Voir l'auteur seulement
4#
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Publié le 2017-02-22 07:19:08Voir l'auteur seulement
5#
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Si tu regardes bien, Kankuro ne lance jamais sa poursuite 2 fois dans les combos
Et pour Neji grande guerre, il applique un combo x16 sur son ultime et un blocage méridien sur sa poursuite, ce que le neji de base ne fait pas
Donc remplaçable oui, mais c'est pas top
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Publié le 2017-02-22 09:15:21Voir l'auteur seulement
6#
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Publié le 2017-02-22 11:54:49Voir l'auteur seulement
7#
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Pas de soucis !
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Publié le 2017-02-22 12:05:27Voir l'auteur seulement
8#
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Publié le 2017-02-23 14:58:49Voir l'auteur seulement
9#
Salut et merci pour le post ! :-)
Tu as choisis quoi comme humeur pour les différents perso?
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Publié le 2017-02-23 14:59:15Voir l'auteur seulement
10#
Bonjour, j'avais une question qui peut paraitre un peu bête mais je n'ai jamais testé le main eau.. :Q

Sur les poursuite en combos x10 (comme Kiba ou tenten), si les poursuites Crit, elles appliquent le passif de la neurotoxine sur combien de personnes ? Toutes celles touchées ? :o
merci pour le guide ! :)
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Publié le 2017-02-23 20:24:24Voir l'auteur seulement
11#
  • Sora Ōku Publié le 2017-02-23 14:58:49
  • Salut et merci pour le post ! :-)
    Tu as choisis quoi comme humeur pour les différents perso?
J'ai + Nin sur Main/Chikushôdô/Sasuke/Konan,Kankuro, +Tai sur Tenten, Ao, Kiba et Neji
Je dis ça de tête donc il y a peut être une erreur mais je pense que c'est ça
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Publié le 2017-02-23 20:34:20Voir l'auteur seulement
12#
  • PandaF2P Publié le 2017-02-23 14:59:15
  • Bonjour, j'avais une question qui peut paraitre un peu bête mais je n'ai jamais testé le main eau.. :Q

    Sur les poursuite en combos x10 (comme Kiba ou tenten), si les poursuites Crit, elles appliquent le passif de la neurotoxine sur combien de personnes ? Toutes celles touchées ? :o
    merci pour le guide ! :)
Tes rêves et espoirs vont être mis à néants, la neurotoxine ne s'applique qu'au main
(c'est pour ça qu'en 2.0 il aura un combo x10 aussi, il faudra espérer crit dessus )
Mais sinon tu appliques l'immobilisation sur chaque personne que ton main crit, son ultime, le requin, a une grande chance de crit donc tu peux immobiliser 4 personnes facilement
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Publié le 2017-02-25 10:18:47Voir l'auteur seulement
13#
Voilà, j'ai édité le post et rajouté une team, si vous avez une idée de team à me proposer, hésitez pas !
Re-édit pour ajouter 4 teams, en esperant aider des gens
poste édité la dernière fois à 2017-2-27 05:00 par Seradna
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Publié le 2017-03-05 15:21:21Voir l'auteur seulement
14#
  • Seradna Publié le 2017-02-23 20:34:20
  • Tes rêves et espoirs vont être mis à néants, la neurotoxine ne s'applique qu'au main
    (c'est pour ça qu'en 2.0 il aura un combo x10 aussi, il faudra espérer crit dessus )
    Mais sinon tu appliques l'immobilisation sur chaque personne que ton main crit, son ultime, le requin, a une grande chance de crit donc tu peux immobiliser 4 personnes facilement
Dans ce cas vivement la 2.0 pour le main Eau ! :)

Penses tu que cela le rendra "viable", je trouve personnellement la classe un peu en dessous sur le FR dans l'état actuel des choses.
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Publié le 2017-03-06 18:04:20Voir l'auteur seulement
15#
  • PandaF2P Publié le 2017-03-05 15:21:21
  • Dans ce cas vivement la 2.0 pour le main Eau ! :)

    Penses tu que cela le rendra "viable", je trouve personnellement la classe un peu en dessous sur le FR dans l'état actuel des choses.
Désolé de pas avoir répondu plus tôt je ne faisais pas vraiment attention
Le main eau est déjà viable quoi qu'un peu en dessous de la moyenne
Mais la 2.0 va le rendre plutôt intéressant et je vais essayer de t'expliquer pourquoi en analysant un peu ce qu'il deviendra
On va commencer par ses nouveaux talents:
Le nouvel ultime va retirer tous les effets bénéfiques, même les shields, et va provoquer haute lévitation
Je suis pas sûr que la haute lévitation sera une bonen chance, mais du coup tu pourras bien comboter avec une team marque maudite

La nouvelle auto attaque va faire des dégats à toute la première ligne, et des lourds dégats si j'ai bien compris, le seul bémol c'est que ça te fera un peu de dégats à toi aussi
C'est basé sur les points de vie maximum, donc en gros, plus t'es tanky plus ça marche
Je le joue pas tank mais apparemment il pourra être jouer tank en 2.0, perso j'y crois pas trop

La nouvelle poursuite est un x10 sur 2 personnages au hasard

Le premier passif "À chaque attaque subie, restaure 2% de sa propre vie et augmente son attaque de 8%"
ça marche bien avec l'attaque de base plus haut

et le 2e passif qui augmente les dégâts de 20% pour chaque marque maudite dans la team, ça me plait même si je joue pas ce genre de compos

Pour récapituler, on pourra avoir un main full dps avec une team curse ou un main tanky même si ça me plait pas trop

Les changements sur les talents qui existent déjà m'intéressent BEAUCOUP plus

L’absorption d'âme est nerf mais perso je la joue absolument jamais
Ce qui est intéressant c'est la neurotoxine, l'immobilisation est remplacé par un chaos
pour faire simple
Shark bomb > Environ 50% de chance de crit avec Tenten
Scalpel de chakra > 100% de chance de crit
Dans tous les cas t'es sûr de chaos une personne par tour
et t'as moyen d'en chaos 4 en un tour
c'est juste OP


Du coup j'espère qu'il sera un peu plus joué
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Publié le 2017-03-06 22:17:52Voir l'auteur seulement
16#
  • Seradna Publié le 2017-03-06 18:04:20
  • Désolé de pas avoir répondu plus tôt je ne faisais pas vraiment attention
    Le main eau est déjà viable quoi qu'un peu en dessous de la moyenne
    Mais la 2.0 va le rendre plutôt intéressant et je vais essayer de t'expliquer pourquoi en analysant un peu ce qu'il deviendra
    On va commencer par ses nouveaux talents:
    Le nouvel ultime va retirer tous les effets bénéfiques, même les shields, et va provoquer haute lévitation
    Je suis pas sûr que la haute lévitation sera une bonen chance, mais du coup tu pourras bien comboter avec une team marque maudite

    La nouvelle auto attaque va faire des dégats à toute la première ligne, et des lourds dégats si j'ai bien compris, le seul bémol c'est que ça te fera un peu de dégats à toi aussi
    C'est basé sur les points de vie maximum, donc en gros, plus t'es tanky plus ça marche
    Je le joue pas tank mais apparemment il pourra être jouer tank en 2.0, perso j'y crois pas trop

    La nouvelle poursuite est un x10 sur 2 personnages au hasard

    Le premier passif "À chaque attaque subie, restaure 2% de sa propre vie et augmente son attaque de 8%"
    ça marche bien avec l'attaque de base plus haut

    et le 2e passif qui augmente les dégâts de 20% pour chaque marque maudite dans la team, ça me plait même si je joue pas ce genre de compos

    Pour récapituler, on pourra avoir un main full dps avec une team curse ou un main tanky même si ça me plait pas trop

    Les changements sur les talents qui existent déjà m'intéressent BEAUCOUP plus

    L’absorption d'âme est nerf mais perso je la joue absolument jamais
    Ce qui est intéressant c'est la neurotoxine, l'immobilisation est remplacé par un chaos
    pour faire simple
    Shark bomb > Environ 50% de chance de crit avec Tenten
    Scalpel de chakra > 100% de chance de crit
    Dans tous les cas t'es sûr de chaos une personne par tour
    et t'as moyen d'en chaos 4 en un tour
    c'est juste OP


    Du coup j'espère qu'il sera un peu plus joué
Les changements que tu as énumérés ont l'air super pour le main Eau !
Ils ont l'air de rendre le main plus polyvalent qu'il ne l'est actuellement, à voir si cela marchera bien sur le FR.
Et merci de tes réponses détaillés :)
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